Difference between revisions of "Star Wars Armada"
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* | *Repair:移除護甲和hull damage。如果使用轉盤,可以得到所有的Engineering點數;如果使用指示物則可以得到一半(無條件進位)。 | ||
*Concentrate | **一點:從一個船殼區域移動一個護盾到另一個區域。 | ||
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*Concentrate Fire:增加一擊的力量。使用轉盤,可以增加一個攻擊骰;使用指示物,可以重擲一顆攻擊骰。 | |||
建議的策略: | 建議的策略: | ||
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攻擊對象可以是敵方艦艇或是一至多台戰機。 | |||
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玩家利用所附的操作工具來指船隻行進的方向。 | |||
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===移動船隻=== | |||
決定好行進方向以後,將船隻貼附著操作工具來移動等於目前速度的距離。 | |||
船隻移動前跟移動後都要在操作工具的同一側。 | |||
=飛行中隊階段= | =飛行中隊階段= | ||
玩家在這階段中啟動之前尚未利用飛行中隊命令啟動的飛行中隊。 | |||
由優先權高的玩家開始,玩家可操作飛行中隊移動或攻擊(擇一)。啟動後必須啟動另外一個尚未啟動的飛行中隊,然後再輪到對手啟動他的兩個飛行中隊。如此直到所有飛行中隊都啟動完畢。 | |||
飛行中隊移動時使用Range Rule輔助,距離不能超過該飛行中隊的最大速度。 | |||
飛行中隊可以攻擊另外一個飛行中隊,或是一艘敵方艦艇的一個船殼區域。飛行中隊360度都可以攻擊,攻擊距離是1。 | |||
如果有兩個敵對的飛行中隊距離為1,則稱這兩個飛行中隊交戰中。交戰中的飛行中隊有一些限制: | |||
*不能移動。 | |||
*只能攻擊對方飛行中隊,不能攻擊艦艇。 | |||
啟動過的飛行中隊,將它的啟動指示條推到另一側。玩家參考啟動指示條的顏色和符號就知道飛行中隊有沒有啟動過。 | |||
=狀態階段= | =狀態階段= | ||
在此階段,玩家把耗盡防衛指示物翻面。然後,擁有優先權的玩家把優先權指示物翻面。優先權指示物上的顏色和記號代表下一輪未啟動飛行中隊的顏色和記號。 | |||
在本階段的最後,擁有優先權的玩家把下一個數字的回合記號放到戰場上;此數字代表接下來是第幾回合。然後玩家從命令階段開始新的回合。如此反覆進行,直到遊戲結束。 |
Latest revision as of 03:55, 31 August 2015
命令階段
Command值為多少就有幾個Command Dial。 可以選的命令有:
- Navigate:更改速度和增加Maneuverability。玩家可以增加或減少速度1。
- Squardron:提早來控制附近的飛行中隊(距離為close)來移動或攻擊。當展示命令轉盤時,可以啟動一定數量的飛行中隊來進行移動和攻擊。如果是使用命令指示物,則每個指示物可以啟動一個飛行中隊。
- Repair:移除護甲和hull damage。如果使用轉盤,可以得到所有的Engineering點數;如果使用指示物則可以得到一半(無條件進位)。
- 一點:從一個船殼區域移動一個護盾到另一個區域。
- 兩點:回復一個船殼區域的一個護盾
- 三點:移除任意一張該船面朝上或面朝下的傷害卡。
- Concentrate Fire:增加一擊的力量。使用轉盤,可以增加一個攻擊骰;使用指示物,可以重擲一顆攻擊骰。
建議的策略:
- CR90:Repair
- Nebulon-B:Navigate,Squadron
- Victory II-class: Repair,Navigate,Concentrate Fire
船隻階段
先攻的玩家先選擇一台旗下的船艦行動,然後輪到對手選擇一台船艦行動,反覆直到所有船艦都行動過了。如果輪到的玩家所有船艦都已經行動過,必須Pass。
行動分為三階段:
- 展示命令Dial
- 攻擊
- 執行Maneuver
展示命令Dial
輪到船艦行動的時候,如果想要使用全部的功能,可以在適當的時候啟動命令;如果想要之後再使用能力,可以直接啟動命令,然後在該船艦旁邊放一個命令指示物。
命令指示物可以讓玩家不用馬上使用命令,但是效果會比較差。
攻擊
此階段可以攻擊兩次。
攻擊要指定船殼範圍,然後攻擊對象必須要在該船殼範圍的射程內。
攻擊對象可以是敵方艦艇或是一至多台戰機。
每回合的兩次攻擊必須指定不同的船殼範圍。
執行Maneuver
分為兩階段:
- 選擇方向
- 移動船隻
選擇方向
玩家利用所附的操作工具來指船隻行進的方向。
首先把操作工具全部拉直。然後根據船隻目前的速度,查表看可不可以調整角度。
- -:不可以調整角度
- I:可以調整一度
- II:可以調整兩度
移動船隻
決定好行進方向以後,將船隻貼附著操作工具來移動等於目前速度的距離。
船隻移動前跟移動後都要在操作工具的同一側。
飛行中隊階段
玩家在這階段中啟動之前尚未利用飛行中隊命令啟動的飛行中隊。
由優先權高的玩家開始,玩家可操作飛行中隊移動或攻擊(擇一)。啟動後必須啟動另外一個尚未啟動的飛行中隊,然後再輪到對手啟動他的兩個飛行中隊。如此直到所有飛行中隊都啟動完畢。
飛行中隊移動時使用Range Rule輔助,距離不能超過該飛行中隊的最大速度。
飛行中隊可以攻擊另外一個飛行中隊,或是一艘敵方艦艇的一個船殼區域。飛行中隊360度都可以攻擊,攻擊距離是1。
如果有兩個敵對的飛行中隊距離為1,則稱這兩個飛行中隊交戰中。交戰中的飛行中隊有一些限制:
- 不能移動。
- 只能攻擊對方飛行中隊,不能攻擊艦艇。
啟動過的飛行中隊,將它的啟動指示條推到另一側。玩家參考啟動指示條的顏色和符號就知道飛行中隊有沒有啟動過。
狀態階段
在此階段,玩家把耗盡防衛指示物翻面。然後,擁有優先權的玩家把優先權指示物翻面。優先權指示物上的顏色和記號代表下一輪未啟動飛行中隊的顏色和記號。
在本階段的最後,擁有優先權的玩家把下一個數字的回合記號放到戰場上;此數字代表接下來是第幾回合。然後玩家從命令階段開始新的回合。如此反覆進行,直到遊戲結束。