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WEG的這套遊戲,早於索龍三部曲,是早期EU的主要來源之一。它一共出版了超過一百本書,還有延伸的雜誌和獨立的桌遊、遊戲書等等。它補完了許多SW裡種族或武器的歷史—例如:Mon Calamari、超級滅星者號等等。第一版的規則書還附了一個單人冒險。 | WEG的這套遊戲,早於索龍三部曲,是早期EU的主要來源之一。它一共出版了超過一百本書,還有延伸的雜誌和獨立的桌遊、遊戲書等等。它補完了許多SW裡種族或武器的歷史—例如:Mon Calamari、超級滅星者號等等。第一版的規則書還附了一個單人冒險。 | ||
1999年,WEG失去了SW的合約,新合約來到Wizards of the Coast手上。2000年,配合TPM的上映,他們用d20系統出版了SW d20,後來又出版了Revised跟Saga版本。其中還有可以讓玩家扮演黑暗面角色的The Dark Side Sourcebook。 | |||
雖然WEG的版本獲得了許多好評,但那畢竟是在舊三部曲的年代,裡面的原力設定讓人覺得太弱了,跟不上後來前傳三部曲的原力設定。因此有許多人更推薦Revised版跟Saga版。Revised更接近D&D 3.5,而Saga版更接近D&D 4.0(他們都比D&D的版本早上一年左右)。 | 雖然WEG的版本獲得了許多好評,但那畢竟是在舊三部曲的年代,裡面的原力設定讓人覺得太弱了,跟不上後來前傳三部曲的原力設定。因此有許多人更推薦Revised版跟Saga版。Revised更接近D&D 3.5,而Saga版更接近D&D 4.0(他們都比D&D的版本早上一年左右)。 | ||
WotC雖然取得了SW版權,但是從Revised出版以後,就把出版重心放在微縮模型上。這次因為盧卡斯對於WotC一年能夠出版的星戰產品有限量,而微縮模型的銷量顯然比RPG產品賣得好。2007年在慶祝星戰IV上映30週年的慶祝會上WotC宣布出版Saga系統,這是一次大改版,但這個產品線只維持到了2010年出版The Unknown Regions後宣告結束。2011年FFG宣布他們取得了新的星戰授權。 | |||
FFG一點都沒有浪費星戰版權,而且他們得到的權利看來比WotC好得多,他們出版了微縮戰棋、LCG、桌遊、還有新的RPG產品。2012年八月首先釋出了Edge of the Empire的測試版,這成為他們出版遊戲的傳統。他們甚至為測試版收錢。 | |||
FFG的星戰RPG產品把時間線又拉回了舊三部曲,大約是四部曲結束後左右。 | |||
Solo campaign: [[The Stormtropper Awakens]] |
Latest revision as of 02:02, 23 December 2015
D6 RPG是由West End Game出版,基於同公司出版的Ghostbusters RPG系統開發出來的遊戲。後來這系統被稱為D6系統。
WEG的這套遊戲,早於索龍三部曲,是早期EU的主要來源之一。它一共出版了超過一百本書,還有延伸的雜誌和獨立的桌遊、遊戲書等等。它補完了許多SW裡種族或武器的歷史—例如:Mon Calamari、超級滅星者號等等。第一版的規則書還附了一個單人冒險。
1999年,WEG失去了SW的合約,新合約來到Wizards of the Coast手上。2000年,配合TPM的上映,他們用d20系統出版了SW d20,後來又出版了Revised跟Saga版本。其中還有可以讓玩家扮演黑暗面角色的The Dark Side Sourcebook。
雖然WEG的版本獲得了許多好評,但那畢竟是在舊三部曲的年代,裡面的原力設定讓人覺得太弱了,跟不上後來前傳三部曲的原力設定。因此有許多人更推薦Revised版跟Saga版。Revised更接近D&D 3.5,而Saga版更接近D&D 4.0(他們都比D&D的版本早上一年左右)。
WotC雖然取得了SW版權,但是從Revised出版以後,就把出版重心放在微縮模型上。這次因為盧卡斯對於WotC一年能夠出版的星戰產品有限量,而微縮模型的銷量顯然比RPG產品賣得好。2007年在慶祝星戰IV上映30週年的慶祝會上WotC宣布出版Saga系統,這是一次大改版,但這個產品線只維持到了2010年出版The Unknown Regions後宣告結束。2011年FFG宣布他們取得了新的星戰授權。
FFG一點都沒有浪費星戰版權,而且他們得到的權利看來比WotC好得多,他們出版了微縮戰棋、LCG、桌遊、還有新的RPG產品。2012年八月首先釋出了Edge of the Empire的測試版,這成為他們出版遊戲的傳統。他們甚至為測試版收錢。
FFG的星戰RPG產品把時間線又拉回了舊三部曲,大約是四部曲結束後左右。
Solo campaign: The Stormtropper Awakens