Difference between revisions of "Revolution of 1828"
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1828年美國大選是二人遊戲。為什麼挑1828年的這場選舉呢?規則書上毫不諱言地寫了這場選舉的歷史定位:這是有史以來第一場政治抹黑的選舉(smear campaign)。''' | 1828年美國大選是二人遊戲。為什麼挑1828年的這場選舉呢?規則書上毫不諱言地寫了這場選舉的歷史定位:這是有史以來第一場政治抹黑的選舉(smear campaign)。'''現任總統的約翰·昆西·亞當斯率領共和黨,跟安德魯·傑克遜將軍領導的民主黨競爭總統大位。當時美國有兩大報紙:《每日全國日報》支持總統亞當斯;而《美國電訊報》卻支持傑克遜將軍。《美國電訊報》經常刊登一些國會民主黨人對亞當斯政府的指摘。《每日全國日報》不甘示弱,發行了一本以前用來攻擊傑克遜的小冊子,指責傑克遜跟別人打架,把那個人像狗一樣趕走,然後霸占了他的老婆。這一指控雖然純屬捏造,但是卻給傑克遜帶來了巨大的影響。'''(摘自維基百科[https://zh.wikipedia.org/wiki/1828%E5%B9%B4%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%80%BB%E7%BB%9F%E9%80%89%E4%B8%BE 1828年美國總統選舉]條目) | ||
下面是遊戲規則介紹: | 下面是遊戲規則介紹: | ||
=遊戲設置= | =遊戲設置= | ||
#把遊戲版放在桌上 | |||
#把五個選民指示物放在遊戲版中央對應顏色的五個競選區。 | |||
#把編輯指示物放在腥聞位置 | |||
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遊戲準備開始! | |||
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蒐集最多票的人將成為美國總統! | |||
To reach that lofty goal, take the election tiles that | |||
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=遊戲流程= | |||
遊戲有四個遊戲輪,每輪分為三階段: | |||
#準備 | |||
#拉票 | |||
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遊戲進行到第四輪結尾,結束遊戲。 | |||
==準備== | |||
''在此階段,用隨機的選舉圓盤填滿遊戲版上的各區域'' | |||
分別在遊戲版上的六個區域,從袋子裡抽三個選舉圓盤,面朝上擺到該區中央的未定區。 | |||
(遊戲版上分為六個區域:五個競選區跟一個腥聞區。每個區域又分為三部分,靠近玩家的部分稱為玩家側,靠近對手的部分稱為對手側,中間稱為未定區。) | |||
==拉票== | |||
''在此階段,玩家輪流在國內各地巡迴,選擇選舉圓盤並使用其效果'' | |||
從起始玩家開始。 | |||
輪到你的回合,你'''必須'''在你選擇的區域裡從未定區拿一個選舉圓盤。 | |||
如果你拿到該區域未定區的最後一個選舉圓盤,馬上把對應該區域的選民或編輯指示物拿到你面前(玩家側),並且可以再來一回合。 | |||
(如果你獲得選民,表示這輪裡你獲得他們的青睞;如果你獲得編輯,你也獲得他的青睞--放大檢視那種) | |||
如果版上沒有選舉圓盤了,此階段結束。 | |||
===選舉圓盤的效果=== | |||
選舉圓盤有三種:代表、烏賊戰和選舉奧步。 | |||
*代表:馬上把此圓盤放到對應顏色區域的玩家側 | |||
*烏賊戰:把此圓盤放到任一選舉區域的玩家側,它可以當作代表 | |||
*選舉奧步:選舉奧步有七種。當執行完行動的效果後,把它放到你的選舉樁腳區。(因為你的回合裡必須一定要拿一個選舉圓盤,所以也可以拿一個無法使用的選舉行動圓盤來代替。基本上圓盤越多越好!) | |||
**Agenda Immediately: 選擇一個未定區上至少有一個選舉圓盤的區域。在你對手的下一回合中,他們必須從該選區拿一個未定區的選舉圓盤。 | |||
**Campaign Rally No Immediate effect. Persistent: 當一個區域的未定區有這張圓盤時,玩家只能選這張。(沒錯,這張除了卡別人以外沒有其他用途了) | |||
**Financing No immediate effect. :在你回合的結束,必須從自己的樁腳區移走一張發大財圓盤和另外一張選舉奧步圓盤(可以是另外一張發大財圓盤)。把他們放回盒中然後馬上再來一回合。 | |||
**Gerrymandering Immediately: 把一張未定區的圓盤移到另外一個區域的未定區,新的區域裡必須本來至少有一張未定的選舉圓盤(一個區域可以有三張以上的未定圓盤)。Gerrymandering可以忽略Campaign Rally的效果,也就是說可以移動該區域非Campaign Rally的圓盤)。如果你在同一回合裡用Gerrymandering的效果清掉兩個選區的未定區,可以獲得他們的選民或是編輯指示物,但只能多一個回合(非兩回合)。 | |||
**Momentum Immediately: 把一個選民或是編輯指示物推倒。如果有玩家獲得推倒的指示物,該玩家不會獲得額外的回合。在下一輪開始時,把所有被推倒的指示物重新立好。(不能夠推倒已經在玩家側或對手側的指示物)。 | |||
**Polling Immediately: 從任何一個選區的對手側獲得一個代表到該區的玩家側。 | |||
**Special Edition Immediately: 從任何一個選區的玩家側,拿一個烏賊戰圓盤給對手。對手可以放在任何選區的對手側。 | |||
==計票== | |||
''此階段按照下列步驟計算你在此遊戲輪裡得到的票數'' | |||
#比樁腳:如果樁腳區的選舉圓盤數量最多的玩家,可以獲得三票。 | |||
#比支持度:針對每個選舉區域計算票數如下: | |||
#**如果你的代表比對手多,獲得一票。 | |||
#**承上,如果此時對手在此區域沒有代表,可以再獲得一票(共兩票)。 | |||
#**如果平手,都沒有票 | |||
#*如果你獲得此區域的選民指示物,則你每個該區域上的代表都可以獲得一票(不管你的代表有沒有比對手多)。 | |||
#腥聞影響:首先把所有選區玩家側裡的所有烏賊戰圓盤放在腥聞區的玩家側,然後檢查你有沒有獲得編輯指示物:如果有,你需要把手上的票數送給對手,數目等於玩家側裡烏賊戰指示物數量(直到手上沒有票)。 | |||
把遊戲版上所有的圓盤放回盒子裡,除了腥聞區上的烏賊戰圓盤。腥聞區上的烏賊戰圓盤會一直存在遊戲中。 | |||
最後,把袋子遞給其他玩家,他將成為下一輪的起始玩家。 | |||
=遊戲結束= | |||
在第四個遊戲輪的最後階段,遊戲結束。(此時,袋子裡應該剩下六個圓盤) | |||
獲得最多票的玩家贏得遊戲,成為新的美國總統! | |||
=最後的最後= | |||
說明書裡還附上了這場選舉的史料,有興趣的也可以看看維基百科上的條目。 |
Latest revision as of 00:17, 9 May 2019
Stefan Feld是我很喜歡的設計師之一,他幾乎每年都有新作。今年最新的作品就是1828年美國大選。
- Number of Players: 2
- For Ages: 12+
- Playing Time: 30-60 minutes
1828年美國大選是二人遊戲。為什麼挑1828年的這場選舉呢?規則書上毫不諱言地寫了這場選舉的歷史定位:這是有史以來第一場政治抹黑的選舉(smear campaign)。現任總統的約翰·昆西·亞當斯率領共和黨,跟安德魯·傑克遜將軍領導的民主黨競爭總統大位。當時美國有兩大報紙:《每日全國日報》支持總統亞當斯;而《美國電訊報》卻支持傑克遜將軍。《美國電訊報》經常刊登一些國會民主黨人對亞當斯政府的指摘。《每日全國日報》不甘示弱,發行了一本以前用來攻擊傑克遜的小冊子,指責傑克遜跟別人打架,把那個人像狗一樣趕走,然後霸占了他的老婆。這一指控雖然純屬捏造,但是卻給傑克遜帶來了巨大的影響。(摘自維基百科1828年美國總統選舉條目)
下面是遊戲規則介紹:
遊戲設置
- 把遊戲版放在桌上
- 把五個選民指示物放在遊戲版中央對應顏色的五個競選區。
- 把編輯指示物放在腥聞位置
- 把78個投票指示物放在旁邊。
- 把78選舉圓盤放在袋裡,然後混合所有的圓盤。
- 選擇起始玩家
- 把選舉圓盤的袋子給起始玩家
遊戲準備開始!
遊戲目標
蒐集最多票的人將成為美國總統!
To reach that lofty goal, take the election tiles that suit you best and hinder your opponent. Election tiles garner you the allegiance of electors and let you use smear campaigns to skew the populace in your favor. Should you also use the powerful Campaign Actions to your advantage and make sure the press looks the other way, nothing will stand in your way!
遊戲流程
遊戲有四個遊戲輪,每輪分為三階段:
- 準備
- 拉票
- 計算票數
遊戲進行到第四輪結尾,結束遊戲。
準備
在此階段,用隨機的選舉圓盤填滿遊戲版上的各區域
分別在遊戲版上的六個區域,從袋子裡抽三個選舉圓盤,面朝上擺到該區中央的未定區。
(遊戲版上分為六個區域:五個競選區跟一個腥聞區。每個區域又分為三部分,靠近玩家的部分稱為玩家側,靠近對手的部分稱為對手側,中間稱為未定區。)
拉票
在此階段,玩家輪流在國內各地巡迴,選擇選舉圓盤並使用其效果
從起始玩家開始。
輪到你的回合,你必須在你選擇的區域裡從未定區拿一個選舉圓盤。
如果你拿到該區域未定區的最後一個選舉圓盤,馬上把對應該區域的選民或編輯指示物拿到你面前(玩家側),並且可以再來一回合。
(如果你獲得選民,表示這輪裡你獲得他們的青睞;如果你獲得編輯,你也獲得他的青睞--放大檢視那種)
如果版上沒有選舉圓盤了,此階段結束。
選舉圓盤的效果
選舉圓盤有三種:代表、烏賊戰和選舉奧步。
- 代表:馬上把此圓盤放到對應顏色區域的玩家側
- 烏賊戰:把此圓盤放到任一選舉區域的玩家側,它可以當作代表
- 選舉奧步:選舉奧步有七種。當執行完行動的效果後,把它放到你的選舉樁腳區。(因為你的回合裡必須一定要拿一個選舉圓盤,所以也可以拿一個無法使用的選舉行動圓盤來代替。基本上圓盤越多越好!)
- Agenda Immediately: 選擇一個未定區上至少有一個選舉圓盤的區域。在你對手的下一回合中,他們必須從該選區拿一個未定區的選舉圓盤。
- Campaign Rally No Immediate effect. Persistent: 當一個區域的未定區有這張圓盤時,玩家只能選這張。(沒錯,這張除了卡別人以外沒有其他用途了)
- Financing No immediate effect. :在你回合的結束,必須從自己的樁腳區移走一張發大財圓盤和另外一張選舉奧步圓盤(可以是另外一張發大財圓盤)。把他們放回盒中然後馬上再來一回合。
- Gerrymandering Immediately: 把一張未定區的圓盤移到另外一個區域的未定區,新的區域裡必須本來至少有一張未定的選舉圓盤(一個區域可以有三張以上的未定圓盤)。Gerrymandering可以忽略Campaign Rally的效果,也就是說可以移動該區域非Campaign Rally的圓盤)。如果你在同一回合裡用Gerrymandering的效果清掉兩個選區的未定區,可以獲得他們的選民或是編輯指示物,但只能多一個回合(非兩回合)。
- Momentum Immediately: 把一個選民或是編輯指示物推倒。如果有玩家獲得推倒的指示物,該玩家不會獲得額外的回合。在下一輪開始時,把所有被推倒的指示物重新立好。(不能夠推倒已經在玩家側或對手側的指示物)。
- Polling Immediately: 從任何一個選區的對手側獲得一個代表到該區的玩家側。
- Special Edition Immediately: 從任何一個選區的玩家側,拿一個烏賊戰圓盤給對手。對手可以放在任何選區的對手側。
計票
此階段按照下列步驟計算你在此遊戲輪裡得到的票數
- 比樁腳:如果樁腳區的選舉圓盤數量最多的玩家,可以獲得三票。
- 比支持度:針對每個選舉區域計算票數如下:
- 如果你的代表比對手多,獲得一票。
- 承上,如果此時對手在此區域沒有代表,可以再獲得一票(共兩票)。
- 如果平手,都沒有票
- 如果你獲得此區域的選民指示物,則你每個該區域上的代表都可以獲得一票(不管你的代表有沒有比對手多)。
- 腥聞影響:首先把所有選區玩家側裡的所有烏賊戰圓盤放在腥聞區的玩家側,然後檢查你有沒有獲得編輯指示物:如果有,你需要把手上的票數送給對手,數目等於玩家側裡烏賊戰指示物數量(直到手上沒有票)。
把遊戲版上所有的圓盤放回盒子裡,除了腥聞區上的烏賊戰圓盤。腥聞區上的烏賊戰圓盤會一直存在遊戲中。
最後,把袋子遞給其他玩家,他將成為下一輪的起始玩家。
遊戲結束
在第四個遊戲輪的最後階段,遊戲結束。(此時,袋子裡應該剩下六個圓盤)
獲得最多票的玩家贏得遊戲,成為新的美國總統!
最後的最後
說明書裡還附上了這場選舉的史料,有興趣的也可以看看維基百科上的條目。