Difference between revisions of "勇者鬥惡龍10 覺醒的五個種族"

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我在想3D Q化是不是因為怕地圖太大,玩家會邊玩邊罵。不過離線版有些跟線上不同,像是魯拉石可以無限紀錄地點;多爾浮板可能沒有那麼多限制(?還沒玩到);戰鬥變成回合制等等。
我在想3D Q化是不是因為怕地圖太大,玩家會邊玩邊罵。不過離線版有些跟線上不同,像是魯拉石可以無限紀錄地點;多爾浮板可能沒有那麼多限制(?還沒玩到);戰鬥變成回合制等等。


太久沒玩線上版,昨天不小心試到多爾浮板是先按ZL再按左類比上。
太久沒玩線上版,昨天不小心試到多爾浮板是先按ZL再按左類比上(還是L3?),還有用怪物夥伴會佔掉夥伴的欄位。看不懂日文真的感動少一半。
 
最近看到一部講原神的影片,有提到如果是一天30分鐘的時間(手遊的常用時間),原神會是一個好選擇。如果玩DQX,雇一個夥伴最短是12小時,解每日任務還不確定要多久。或許改天來試試。
 
*[[DQX日記]]
 
*線上版跟離線版差異
https://kamigame.jp/dq10/page/228494932942263976.html
 
*每日/周/月任務
https://dragon-quest.jp/ten/other/nikka.php

Latest revision as of 21:09, 3 October 2022

史克威爾艾尼克斯於2015年4月30日推出的線上遊戲,2022年發展到v6。2022年9月15日推出離線版,內容到v2的故事。

我在想3D Q化是不是因為怕地圖太大,玩家會邊玩邊罵。不過離線版有些跟線上不同,像是魯拉石可以無限紀錄地點;多爾浮板可能沒有那麼多限制(?還沒玩到);戰鬥變成回合制等等。

太久沒玩線上版,昨天不小心試到多爾浮板是先按ZL再按左類比上(還是L3?),還有用怪物夥伴會佔掉夥伴的欄位。看不懂日文真的感動少一半。

最近看到一部講原神的影片,有提到如果是一天30分鐘的時間(手遊的常用時間),原神會是一個好選擇。如果玩DQX,雇一個夥伴最短是12小時,解每日任務還不確定要多久。或許改天來試試。

  • 線上版跟離線版差異

https://kamigame.jp/dq10/page/228494932942263976.html

  • 每日/周/月任務

https://dragon-quest.jp/ten/other/nikka.php