Difference between revisions of "Take a A chord"

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Take a A chord是日本卡牌遊戲,適合3-4人遊玩。下面介紹四人規則。三人規則會加入一名AI玩家。
Take a A chord是日本卡牌遊戲,適合3-4人遊玩。下面介紹四人規則。三人規則會加入一名AI玩家。
 
翻譯 By GT & Jackson Hsieh
=Setup=
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#把主調轉盤放在中間。
#把主調轉盤放在中間。
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==判定轉調者為新的起始玩家並轉調==
==判定轉調者為新的起始玩家並轉調==
*如果某一個調有兩張以上,則最後一個出該調的玩家為轉調者
*如果某一個調有兩張以上,則最後一個出該調的玩家為轉調者
**如果同時有兩個調都是兩張,以第一個出的調為準
**如果同時有兩個調都是兩張,以先出的調為準
**如果沒有轉調者,則由勝利的玩家當作下一輪的起始玩家
*轉調者可以將主調換成自己想要的調,並且是下一輪的起始玩家
*轉調者可以將主調換成自己想要的調,並且是下一輪的起始玩家
**如果有兩張以上主調,則不換調,僅由轉調者作為下一輪的起始玩家
**如果有兩張以上主調,則不換調,僅由轉調者作為下一輪的起始玩家
*如果沒有轉調者,則不換調,由該輪勝利玩家當作下一輪的起始玩家
==焦點牌==
==焦點牌==
*每輪中,如果有人以主調獲勝,就可以得到焦點牌。在該局結束時可以當作額外一個trick。
*每輪中,如果有人以主調獲勝,就可以得到焦點牌。在該局結束時可以當作額外一個trick。

Latest revision as of 20:25, 6 February 2016

Take a A chord是日本卡牌遊戲,適合3-4人遊玩。下面介紹四人規則。三人規則會加入一名AI玩家。 翻譯 By GT & Jackson Hsieh

Setup

  1. 把主調轉盤放在中間。
  2. 每人發八張牌,剩下三張牌,翻開一張這就是這一場的主調。將主調指示物放在主調的旁邊作為註記。
  3. 由發卡者的左邊玩家為起始玩家,順時針進行遊戲。

每局遊戲

遊戲以"輪"的方式進行,每一局包含數量不定的輪。

每輪遊戲進行

  1. 起始玩家開始,每個人出一張牌。第二個玩家開始出牌的限制:
    • 跟起始玩家的顏色一樣 或是
    • 跟場上另一張牌的調性一樣

確定是否有即興

  • 如果第四個玩家出的調跟起始玩家相同,稱為即興
  • 如果有即興,馬上開始下一輪
    • 這一輪的牌全部翻到背面不做處理,由下一輪的優勝者拿走所有的牌
    • 發動即興的玩家為新的起始玩家
  • 四人時,最多連續即興三次;三人時,最多連續即興兩次
  • 沒有即興的話,進入決定勝敗階段

決定勝敗

  • 不管顏色,只看調性。主調最大,然後按照調的順序排大小。
    • 如果最大的調同時有多人出,跟起始玩家顏色一樣的最大
    • 如果都沒有跟起始玩家顏色一樣的,先出的玩家最大
  • 勝利者拿走場上所有的牌

判定轉調者為新的起始玩家並轉調

  • 如果某一個調有兩張以上,則最後一個出該調的玩家為轉調者
    • 如果同時有兩個調都是兩張,以先出的調為準
  • 轉調者可以將主調換成自己想要的調,並且是下一輪的起始玩家
    • 如果有兩張以上主調,則不換調,僅由轉調者作為下一輪的起始玩家
  • 如果沒有轉調者,則不換調,由該輪勝利玩家當作下一輪的起始玩家

焦點牌

  • 每輪中,如果有人以主調獲勝,就可以得到焦點牌。在該局結束時可以當作額外一個trick。
  • 焦點牌在一局裡可能會不斷地易主。

結束一局

  • 當手牌都出完時,計算該局分數。
  • 每四張牌為1 trick,焦點牌1 trick。參看trick數量對應分數表
  • 發動一次即興為15分。
  • 結束後,把焦點牌放回中央。按照setup重新發牌開始新局。
  • 一場比賽為四局,四局後計算總分。分數最多者優勝。分數相同時,發動最多即興者優勝。若亦同者共同優勝。