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*Agent如果沒死,Enemy階段結束時會抽一個相同等級的守護者,放在跟Agent同圖板上且等級圖示所在的區域。
*Agent如果沒死,Enemy階段結束時會抽一個相同等級的守護者,放在跟Agent同圖板上且等級圖示所在的區域。
*Movement有兩點Movement點數可以用,可以用來移動(1點)、開門(1點)或是撿東西(1點)。可以不要用完。
*Movement有兩點Movement點數可以用,可以用來移動(1點)、開門(1點)或是撿東西(1點)。可以不要用完。
*反擊Counter-Attack,英雄完成行動時,在Enemy階段前,所有他本回合攻擊的怪獸會攻擊他。攻擊方式跟Enemy階段一樣。
*Shadow Mode比最初版的規則簡單多了,但Shadow Zone很難分啊。

Latest revision as of 18:41, 28 July 2017

注意事項

紀錄一下自己玩錯的

  • Agent如果沒死,Enemy階段結束時會抽一個相同等級的守護者,放在跟Agent同圖板上且等級圖示所在的區域。
  • Movement有兩點Movement點數可以用,可以用來移動(1點)、開門(1點)或是撿東西(1點)。可以不要用完。
  • 反擊Counter-Attack,英雄完成行動時,在Enemy階段前,所有他本回合攻擊的怪獸會攻擊他。攻擊方式跟Enemy階段一樣。
  • Shadow Mode比最初版的規則簡單多了,但Shadow Zone很難分啊。