Difference between revisions of "Blood Rage"

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==Release Valhalla==
==Release Valhalla==
將Valhalla裡的模型回到所屬玩家手上。
==End of Age==
在移動到下一Age之前,把圖板上所有的Pillage指示物翻到reward面。這些指示物不會重洗。
起始玩家指示物交給左邊的玩家。
移動Saga指示物到下一Age。從新的回合開始。
==End of Game==
當第三Age的Release Valhalla結束後,開始計分。此時最後的加分機會,看你的clan stat是否有達到傳奇等級,如果是第四或第五等級加10分,最後等級(第六)加20分。
得分最多的玩家優勝。

Revision as of 07:20, 18 November 2015

Setup

流程

Gods' Gifts

拿Age圖板上的牌發給遊戲者每人八張,剩下的放回盒子。每人選一張(雙人遊戲時選兩張),然後將剩下的傳給旁邊。重複直到所有人都選好六張牌,剩下的兩張牌牌面朝下棄掉。(第一次玩可以直接用發的八張牌,不要選)。

Action

從起始玩家開始,每人進行一個行動。行動時會耗費Rage值。當Rage為0時,即使是免費行動也不能作。
  • Action階段結束:當所有玩家的Rage值歸零,或是還沒被摧毀的省份都已經進行過Pillage。

Invade

從玩家的儲藏庫裡放一個模型到地圖上的空白村莊(如果是船則選海岸)。圖板上的模型數量不能超過Horn值(Valhalla不算圖板)。

March

移動省份上的任意數量模型到另外一個省份上的空白村莊(不能選海岸),新省份不需要是鄰近的省份。船不能移動。

Upgrade

從你的手牌中放一張牌到clan sheet上,以加強你的能力。如果還有升級空格,則每個格子上的升級能力分別計算。如果沒有,棄掉舊的升級卡換成新的。

  • Troop Upgrade: 當你進行Leader、Warrior或船升級,如果你的儲藏庫裡還有對應的模型,可以立即免費Invade(一次?)。
  • Monster Upgrade: 進行怪物升級時,將對應的怪物套上你對應顏色的底盤,把它擺到你的儲藏庫。在接下來的遊戲中它是屬於你的。你可以立即使用它invade,不用支付Rage。 你的怪物會死,被送到Valhalla就像其他模型一樣。當Ranarok階段也可獲得Glory。你同時最多可以有兩隻怪物。如果你棄掉舊的怪物卡來放新的怪物到升級空格時,把舊的怪物放回盒子。

Quest

從手牌面朝下放一張Quest卡到clan sheet上來接任務。在Quest階段時,如果能滿足已接的Quest卡上條件,可以獲得上面的獎勵。

Pillage

攻擊一個省份以取得它的獎勵。

Discard

所有玩家棄掉手上所有牌,只留一張。可以在下個Age使用。第三Age時要棄掉所有的卡片,不能保留。

Quest

所有玩家翻開已接的Quest卡。如果滿足卡上的條件,會獲得卡上的獎勵,並且可以提升任一Clan狀態一格。如果沒有滿足,沒有獎勵也沒有處罰。把所有翻開的Quest棄掉。

大部分的Quest需要在特定省份獲得最多STR。把你在該省份(包括海岸)上所有模型的STR加總,如果你是最高的就可以獲得獎勵,平手或低於對手就算失敗。

Ragnarok

拿目前Ragnarok格子上的指示物被摧毀面朝上放到對應的省份上。該省份被摧毀並且不再使用。

被摧毀省份(包括海岸)上的模型皆死亡,並且移到Valhalla。所有死亡的模型會讓它的部族獲得Glory。第一Age每個模型獲得2分,第二Age獲得3分,第三Age獲得4分。接著把Doom指示物放到下個Age要被摧毀的省份上。

Release Valhalla

將Valhalla裡的模型回到所屬玩家手上。

End of Age

在移動到下一Age之前,把圖板上所有的Pillage指示物翻到reward面。這些指示物不會重洗。

起始玩家指示物交給左邊的玩家。

移動Saga指示物到下一Age。從新的回合開始。

End of Game

當第三Age的Release Valhalla結束後,開始計分。此時最後的加分機會,看你的clan stat是否有達到傳奇等級,如果是第四或第五等級加10分,最後等級(第六)加20分。

得分最多的玩家優勝。