Difference between revisions of "Call of Cthulhu"

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#* 在角色發展階段可以回復神智值。
#* 在角色發展階段可以回復神智值。
#* 角色背景上的腐敗會使角色失去神智值,或是從神話中獲得知識。在發狂或是角色受到重大傷害時,Keeper可以增加或修改背景欄位。直到最後角色只能從世界感受到瘋狂和痛苦。
#* 角色背景上的腐敗會使角色失去神智值,或是從神話中獲得知識。在發狂或是角色受到重大傷害時,Keeper可以增加或修改背景欄位。直到最後角色只能從世界感受到瘋狂和痛苦。
=相關連結=
==冒險==
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Revision as of 03:03, 30 September 2015

背景

遊戲流程

創造角色

  1. 產生角色屬性
    • STR:丟3D6 x5
    • CON:丟3D6 x5
    • SIZ:丟2D6+6
    • DEX:丟3D6 x5
    • APP:丟3D6 x5
    • INT:丟2D6+6
    • POW:丟3D6 x5
    • EDU:丟2D6+6
    • LUK:丟3D6 x5
    • Age修正值
    • 在角色表上將每個屬性的減半值跟1/5值都寫上去(無條件捨去)
    • 其他屬性(傷害加值、血量、速度)
  2. 決定角色職業,把技能、CR、Skill Points都抄在角色表上。CR決定角色的起始金錢;SP(+PI,PI值為INTx2)則可以用來買技能。
  3. 創造背景: 角色表背後有十個分類,試著在前六個中每個都至少寫一段,讓你的人物更鮮活。之後在遊戲過程中還會添加資訊。角色的背景至少有三個好處:
    • 作為扮演上的指南
    • 在角色發展階段可以回復神智值。
    • 角色背景上的腐敗會使角色失去神智值,或是從神話中獲得知識。在發狂或是角色受到重大傷害時,Keeper可以增加或修改背景欄位。直到最後角色只能從世界感受到瘋狂和痛苦。

相關連結

冒險