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* 準備和重洗敵人deck
* 準備和重洗敵人deck
* 放置模型、Shadows、指示物和卡片到地圖上
* 放置模型、Shadows、指示物和卡片到地圖上
==Terrain結構==
* Topsoil:
* Floor pattern:
* Repeated Ornaments:
===控制區域===
===Terrain種類===
===區域元素===
===Line Of Sight===


==遊戲步驟==
==遊戲步驟==

Revision as of 03:04, 2 June 2017

配件介紹

設定

版圖的設定根據你想玩的故事和Quest。所有的設定步驟在故事書說明書的章節,但我們介意把遊戲配件以下列的方式設定:

每個玩家隨機選擇一張英雄卡,然後拿對應的Hero Sheet、Soul Gem指示物和模型。

根據Quest規則,隊伍可能會得到Soul點數,其為共用的,以及一些錢幣讓每個英雄在Quest開始時可以在Emporium購買物品。

每個英雄在Quest開始時是滿血狀態。

英雄至少要有2位。

如果有玩家想要操作超過一個英雄,每個英雄應該獨立操作,就像是被其他玩家操控的樣子。舉例來說,在遊戲中控制三個英雄的玩家視為是三個玩家。

注意:一個活著的英雄視為存在遊戲中,換句話說,非在Ghost Soul型態。

故事書的步驟分為:

  • 擺放地圖
  • 準備和重洗事件deck
  • 準備和重洗敵人deck
  • 放置模型、Shadows、指示物和卡片到地圖上

Terrain結構

  • Topsoil:
  • Floor pattern:
  • Repeated Ornaments:

控制區域

Terrain種類

區域元素

Line Of Sight

遊戲步驟