Difference between revisions of "克蘇魯神話"
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Lovecraft創造,包含在此時期的作家包括:Clark Ashton Smith、Robert E. Howard、Robert Bloch、Frank Belknap Long、Henry Kyttner等人。彼此雖然有用到Cthulhu神話的元素,但基本上各自獨立。 | |||
Lovecraft主要的故事可以劃分成三部分:Dunsanian、Arkham跟Cthulhu。其中,Dunsanian故事發生在Lord Dunsany身上(涵蓋了Dream Cycle傳說);Arkham故事發生在Lovecraft的新英格蘭設定;Cthulhu故事則是Lovecraft的宇宙設定。 | |||
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Derleth建立了神明跟元素(風、土、火、水)系統,整合了Lovecraft的Dunsanian、Arkham跟Cthulhu三個設定。例如:Derleth把Dunsanian故事裡的Nodens寫成是Elder Gods在對抗Old Ones。另外也把陣營劃分成正邪兩方。 | |||
除此之外,Derleth把相關的作者作品都納入整個神話體系。例如因為Lovecraft在Whisper of Darkness裡提到Robert W. Champbers作品King in Yellow裡的Hastur,就把King in Yellow變成Great Old Ones,並且Hastur是他的化身。 | |||
最後,Derleth甚至把跟神話有沾到邊的元素都放入神話裡。例如Lovecraft提到過Clark Ashton Smith的Book of Eibon,就把Smith的Ubbo-Sathla也加入神話。 | |||
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後來的作家繼續擴增克蘇魯神話的內容,也包括其他媒體的影響。其中影響最大的,應該是[[Call of Cthulhu]]TRPG規則。創作規則Sandy Petersen把克蘇魯神話提到的神祉分成多個派系,包括Outer Gods、Great Old Ones跟其他無法歸類的神。TRPG的設定除了影響後來的創作外,還影響到桌上遊戲跟一干電腦遊戲,成為今天的主流。 | |||
=相關連結= | |||
* [[H. P. Lovecraft]] | * [[H. P. Lovecraft]] | ||
* [[August Derleth]] | * [[August Derleth]] | ||
* [[Call of Cthulhu|TRPG]] | * [[Call of Cthulhu|TRPG]] |
Revision as of 11:30, 21 June 2018
基本上分為三個時期
歷史
第一時期
Lovecraft創造,包含在此時期的作家包括:Clark Ashton Smith、Robert E. Howard、Robert Bloch、Frank Belknap Long、Henry Kyttner等人。彼此雖然有用到Cthulhu神話的元素,但基本上各自獨立。
Lovecraft主要的故事可以劃分成三部分:Dunsanian、Arkham跟Cthulhu。其中,Dunsanian故事發生在Lord Dunsany身上(涵蓋了Dream Cycle傳說);Arkham故事發生在Lovecraft的新英格蘭設定;Cthulhu故事則是Lovecraft的宇宙設定。
第二時期
Derleth建立了神明跟元素(風、土、火、水)系統,整合了Lovecraft的Dunsanian、Arkham跟Cthulhu三個設定。例如:Derleth把Dunsanian故事裡的Nodens寫成是Elder Gods在對抗Old Ones。另外也把陣營劃分成正邪兩方。
除此之外,Derleth把相關的作者作品都納入整個神話體系。例如因為Lovecraft在Whisper of Darkness裡提到Robert W. Champbers作品King in Yellow裡的Hastur,就把King in Yellow變成Great Old Ones,並且Hastur是他的化身。
最後,Derleth甚至把跟神話有沾到邊的元素都放入神話裡。例如Lovecraft提到過Clark Ashton Smith的Book of Eibon,就把Smith的Ubbo-Sathla也加入神話。
第三時期
後來的作家繼續擴增克蘇魯神話的內容,也包括其他媒體的影響。其中影響最大的,應該是Call of CthulhuTRPG規則。創作規則Sandy Petersen把克蘇魯神話提到的神祉分成多個派系,包括Outer Gods、Great Old Ones跟其他無法歸類的神。TRPG的設定除了影響後來的創作外,還影響到桌上遊戲跟一干電腦遊戲,成為今天的主流。