Shop Heroes
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最近在玩牧場物語,對這類經營型遊戲特別感興趣。看到友人介紹Shop Heroes,結果一下子就沉迷了。
遊戲的平衡設計得很好--玩家藉由打造武器可以升級,也可以製造更多的武器。
但是要製造武器,需要對應的工匠。因此最初給你的兩個工匠勢必在商店成長之後必須辭退一個(重新分配屬性只能更改數值,不能改變他們的專長)。
然後某些武器,需要玩家雇用英雄去冒險才能得到。因此當你打造出武器之後,先裝備自己的英雄才是首要目標。甚至有時候在商店買到一些特別的武器也可以考慮先給英雄用。
產資源也很重要,根據你的商店現狀來調整資源產量,才能有效利用空間。因為不要的資源點可以儲存後用,所以也不用擔心錢花到水溝裡。