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Written by Ron Edwards
這遊戲是想看看當玩家跟角色目標不同的時候,會發生什麼事。
遊戲中角色有三種屬性:
- Spunk
- Low Cunning
- Dumb Luck
一般判定的時候是看Spunk值。丟3d10,骰子 ≤ Spunk值算成功。
如果你讓角色作特別愚蠢的舉動(由其他玩家跟GM判定),可以使用Spunk+Low Cunning來取代Spunk值。
如果你決定要使用Dumb Luck,你必須為角色跟玩家各設定一個目標。條件如下:
- 這些行動通常都需要擲骰。
- 這些行動都是該角色當時物理上能夠做到的動作
- 不能互相牴觸
- 必須由該角色執行
- 必須合乎邏輯
只要有骰子 ≤ Spunk+Dumb Luck,玩家的動作就算成功。如果三顆骰子都成功,角色的動作才算成功。
例如:角色屁屁巨怪(這裡的精靈跟一般人類熟知的精靈不太一樣)正在對抗一隻四腳蜘蛛,他的玩家投德則希望屁屁能夠衝破一扇門。投德丟3d10得到4, 7, 9。他的Spunk(3)+Dumb Luck(1)=4。結果只有一個成功。於是屁屁巨怪揮動手上的斧頭打破了門,但卻沒有對蜘蛛造成任何傷害。