Feudum

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Feudum采邑制是目前在Kickstarter上集資的一款故事類桌遊,作者是Mark Swanson,這是他的第一款桌遊,但更吸睛的應該是畫家Justin Schultz的插畫。

根據Wikipedia,采邑制是歐洲在封建時代,尤其是中世紀早期在西歐地區主要實施的一種土地佔有制度。 采邑制最初是查理·馬特在擔任法蘭克王國的宮相期間實施的。以前墨洛溫王朝時土地都是無條件分贈的,而采邑制則將土地及其上面的農民一起作為采邑分封給有功勞的人,以服騎兵役為條件,供其終身享用,但是不能世襲。

玩家扮演King Daniel王國的一個小商人。王國分為六個區域,分別由不同的商會掌控。圖板還有22個不同的地區。

每個玩家起始有三個工人,四個玩家碟/reeves,11張卡片,7個影響記號,7個食物,7塊錢,1個袋子跟1張說明卡。

遊戲的目的是玩家要在5個時期(Epoch)裡,獲得最多VP。獲得VP的方式包括統治各個地區、發展公會、甚至成為諸侯影響國家!

每個回合分為以下幾個步驟:

1. 執行行動-從11張行動卡中祕密選擇四張,大家按照次序輪流出一張直到四張都出完。

2. 餵食工人-版上的工人必須餵食物或/和美酒 3. 進展骰-丟進展骰決定要移除哪個區域板塊 4. 升級時期記號-如果啟動新時期,移動時期記號、分數和指定的資源到圖板上。若否則到5 5. 把起始玩家記號交給下一個玩家並且開始新一輪。如果這回合啟動第五時期,遊戲結束。計算這時期的分數後,決定最後分數。

11張行動卡分別是:移動(從個人到圖板/圖板到個人),移動(圖板上),影響力,升級,探索,種植,抽稅,征服,防禦,重複,公會。

當玩家在地區中使用影響力時,可以放一個影響力記號到該地區上。第一個放影響力記號的玩家視為該地區的領主,後面的玩家只是農奴。每個地區上面最多三個影響力記號,玩家不能超過兩個。農奴可以再放一點影響力(如果該地區還沒到達三個影響力)推翻領主成為新的領主。

當你升級地區的時候,可以從地區堆疊中得到一張地區圖板。除了可以馬上獲得VP,地區圖板還可以拿來交換物資或是在進階規則中改變地形。獲得地區圖板可能會啟動升級時期。

探索可以抽兩張Royal Writ留一張。內容是馬上可以用的資源,或是遊戲結束時的VP。

如果你有統治農田,可以執行種植行動來從產物袋中抽五個產物放在你的一塊農田旁,並且獲得1VP。未來的回合中,可以執行公會行動來把產物送到農夫公會換取食物或金錢。

如果你的工人跟其他玩家的工人或采邑在同一個地區,可以使用征服行動來把對方的工人歸還到手上,或是把采邑變成荒地。

公會可以跟所有玩家交易,但只有公會成員(公會中排名前二,四人以上排名第三)可以移動公會資源。

第三階段擲進展骰:丟進展骰,移除對應地區上的一張地區圖板,該地區圖板上的數字必須符合當前或更早的時期。若是沒有符合的,就重擲進展骰。若所有區域都沒有符合的,就不用丟。

第四階段升級時期記號,是看當前有幾張新時期的地區圖板已經露出來(上面沒有更低時期的圖板)。第二時期的話至少要有四張第二時期的圖板,第三時期至少要有三張第三時期的圖板......以此類推。

升級時會根據場上的情勢獲得VP。

Feudum: Windmills & Catapults增加了新的地區圖板、Royal Writ、一個木頭風車跟可以第六人的配件。

Feudum: Seals & Sirens增加漩渦池地形、royal writs和迷人的海妖卡片!

Feudum: Alter Ego加入了新的行動卡,讓遊戲增加更多變化。